domingo, 8 de marzo de 2015


Son todos los componentes que van dentro del gabinete de la PC como:
*Tarjeta Madre
*Fuente de Alimentación
*Microprocesador
*Memoria Ram
*Memoria Rom


COMPETENCIAS A DESARROLLAR

PROFESIONAL: Instala controladores  de equipo de cómputo y dispositivos periféricos.
GENÉRICAS: 1.4 Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a una serie de fenómeno.

DISCIPLINARES: CE3 Identifica problemas, formula preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesaria para responderlas.

TARJETA MADRE

La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

COMPONENTES DE TARJETA MADRE:
Zócalo de CPU: El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.
Ranuras de RAM: Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base común. En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.
Chipset: El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etcétera).
El chipset, generalmente se divide en dos secciones:
Puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico.
Puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria dentro del procesador, además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.



FORMATOS  DE PLACA MADRE:

*XT

*AT
*ATX
*ITX
*BTX
*DTX


    TIPO DE PLACA PRINCIPALES:
    • ·     Socket 939: Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron
    • ·        Socket 940: Opteron y Athlon 64 FX
    • ·        Socket AM2: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
    • ·        Socket F: Opteron
    • ·        Socket AM2 +: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
    • ·        Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series
    • ·        Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX X4/X6/X8
    • ·        Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
    • ·        Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
    • ·        Las placas base para microprocesadores Intel:
    • ·        Socket 7: Pentium I, Pentium MMX
    • ·        Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron
    • ·        Socket 370: Pentium III, Celeron
    • ·        Socket 423: Pentium 4
    • ·        Socket 478: Pentium 4, Celeron
    • ·        Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Dúo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon
    • ·        Socket 603: Xeon
    • ·        Socket 604: Xeon
    • ·        Socket 771: Xeon
    • ·        LGA 1366: Intel Core i7 (Nehalem), Xeon (Nehalem)
    • ·        LGA 1156: Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem)
    • ·        LGA 2011: Intel Core i7, Xeon (Sandy Bridge)
    • ·        LGA 1155: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Ivy Bridge)
    • ·        LGA 1150: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Haswell)


      FUENTE DE ALIMENTACIÓN

      Es muy importante que si compramos un modelo en una zona geográfica que no sea la nuestra tengamos mucha precaución con este aspecto, ya que conectar un equipo a una tensión más alta de la permitida puede ocasionar grandes daños en él.

      Otros aspectos a tener en cuenta son la protección contra cortocircuitos y subidas de tensión, aunque en la práctica, sin un buen estabilizador de tensión es difícil obtener una buena protección.

      En la parte trasera encontraremos el típico conector que utilizaremos para enchufar la fuente a la red eléctrica, y también es corriente encontrar otro del mismo tipo pero "hembra" al que podemos conectar el monitor en el caso de que tengamos el cable adecuado (no es lo habitual). En todo caso, siempre podremos adquirir uno (ver foto). La principal ventaja es que al apagar el ordenador (y en las placas ATX esto se puede hacer por software) también cortamos la alimentación del monitor.


      También encontraremos los cables de alimentación para las unidades de almacenamiento tales como discos, CD-ROM, etc. En general suelen ser 4 conectores. También encontraremos uno o dos para la disquetera y por último el que alimenta la placa base, que en las placas ATX es un único conector y en las AT son dos conectores, normalmente marcados como P8 y P9. En este último caso es muy importante no confundirse, pues ambos son físicamente iguales. Una forma de comprobar que los estamos conectando de forma correcta es comprobar que los cables de color negro estén juntos y en el centro de ambos

      MICROPROCESADOR

      El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

      Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

      Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).

      El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cápsula del microprocesador usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la conductividad del calor. Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células peltier para refrigeración extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas de overclocking.

      La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una porción interna del microprocesador casi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor número de elementos dentro del propio procesador, aumentando así la eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos integrados están las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de vídeo.

      ARQUITECTURA

      El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital ayuda a entender el microprocesador. El hizo posible la fabricación de potentes calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un microprocesador se puede diferenciar diversas partes:

      Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
      Memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener alcance directo a ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Core i3,Core i5 ,core i7,etc) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande, aunque algo menos rápida, es la caché de segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria caché de nivel 3, o L3.
      Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte está considerada como una parte «lógica» junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.

      Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.

      Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.


      Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.

      TIPOS DE MICROPROCESADORES ACTUALES:

      Intel Core i3:
      ·        Procesador de 2 núcleos.
      ·        Memoria cache de 3MB.
      ·        Velocidad DDR3 de 800MHz hasta 1066MHz.
      ·        Procesador con velocidad de 2.13GHz y 2.26GHz.

      Intel Core i5:
      ·        Posee 4 vías de impulso de velocidad
      ·        8MB de memoria caché
      ·        Velocidad ÇDDR3 de 133MHz
      ·        Procesador de velocidad 2.53GHz.

      Intel Core i7:
      ·        Cuenta con procesamiento de 8 vías.
      ·        Memoria cache de 4MB, 6MB y 8MB.
      ·        Velocidad de DRR3 de 800MHz, 1066MGz y 133MGz.
      ·        Procesador con velocidad de 3.06GHz, 2,93GHz y 2.66GHz por núcleo.

      Intel Atom:
      ·        Posee un núcleo
      ·        Memoria cache de 512KB
      ·        Un bus de datos frontal de 66.7MHz
      ·        Velocidad de procesador de 1.66MHz

      ADMD Phenom II:
      ·        Está formado de tres a cuatro núcleos.
      ·        Memoria caché de 4MB y 6MB
      ·        Un bus de datos frontal de 1066MHz
      ·        32 y 64 bits de proceso.
         
      ADMD Athlon II X2:
      ·        Posee dos núcleos.
      ·        Memoria cache de 2MB.
      ·        32 y 64 bits de proceso.

      ADMD Semprom:
      ·        Memoria DDR2 de 2 GB, expandible de hasta 4GB, esta memoria es la que permite llevar a cabo varias tareas al mismo tiempo
      ·        Tiene una memoria de 1.2 de 512KB.
      ·        Un bus de datos frontal de 1600MHz.
      ·        Velocidad de procesador de hasta 2.3GHz.

      MEMORIA RAM


      RAM Random Acceso Memory (memoria de acceso aleatorio es un dispositivo electrónico que se encarga  de almacenar datos instrucciones de manera temporal , tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información .

      en la memoria temporal RAM se encarga parte del sistema operativo  los programas introducción desde el teclado, memoria para desplegar el vídeo y opcional mente una copia del contenido de la memoria RAM  

      Cuando damos clic ala aplicación Word el programa será leído desde HDD e inmediatamente la computadora buscara almacenar en la memoria RAM ello para que el usuario.  
      MEMORIA ROM

      La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

      Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.


      Setup: El concepto es habitual en el ámbito de la informática. El Setup es una herramienta de los sistemas operativos y los programas informáticos que permite configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.

      La mayor parte de los programas cuenta con algún tipo de Setup, gracias al cual el usuario puede adecuar el software a su hardware y configurar todo lo referente al uso que pretende dar a la herramienta informática. Hasta mediados de los años 90, dada la constante evolución de los ordenadores, que en cuestión de meses volvía obsoleto un componente hasta entonces considerado de última tecnología, la configuración de una aplicación antes de usarla era un paso esencial, y debía hacerse de forma manual.


      Post: es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida en un sistema de cómputo que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.




      bios arranque o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. En adición, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, p.e. que consiste en una vía para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran la capa de abstracción provista por el BIOS y acceden al hardware directamente.
      El BIOS de la IBM PC/XT original no tenía interfaz con el usuario interactiva. Lo mensajes de error eran mostrados en la pantalla, o codificados por medio de una serie de sonidos. Las opciones en la PC y el XT se establecían por medio de interruptores y jumpers en la placa madre y en las placas de los periféricos. Las modernas computadoras compatibles Wintel proveen una rutina de configuración, accesible al iniciar el sistema mediante una secuencia de teclas específica. El usuario puede configurar las opciones del sistema usando el teclado y el monitor.
      El software del BIOS es almacenado en un circuito integrado de memoria ROM no-volátil en la placa madre. Está específicamente diseñado para trabajar con cada modelo de computadora en particular, interconectando con diversos dispositivos que componen el conjunto de chips complementarios del sistema. En computadores modernos, el BIOS está almacenado en una memoria flash, por lo que su contenido puede ser reescrito sin remover el circuito integrado de la placa madre. Esto permite que el BIOS sea fácil de actualizar para agregar nuevas características o corregir errores, pero puede hacer que la computadora sea vulnerable a los rootkit de BIOS.

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      PALABRAS A ENCONTRAR:
      • TARJETA MADRE
      • SOFTWARE
      • MICROPROCESADOR
      • GABINETE
      • HARDWARE
      • FUENTE DE PODER
      • SETUP
      • BIOS
      • POST
      • MEMORIA ROM
      • MEMORIA RAM
      • AMD
      • INTEL
      INTEGRANTES DEL EQUIPO:
      Cobos Bautista Alexis
      Contreras Sánchez José Alejandro
      Gurgua Gómez Christopher Alan
      Saldívar López Edi Jesús
      Silva Chaves Orlando
      Silva Sánchez Ulises Roldan  

      3 comentarios:

      1. ESTA MUY BIEN DISEÑADO PERO TIENE UNOS PEQUEÑOS DETALLES PERO ESTA MUY BIEN LA INFORMACIÓN

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      2. Te falto el nombre de los integrantes y tiene muy buena información y un buen diseño

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      3. MUY BUENA INFORMACIÓN Y MUY BUEN DISEÑO

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